福州大学893数字媒体技术基础(含概论、图形学基础)王汝传计算机图形学1-4章部分课后作业参考答案-9ec102a2f9bd

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第一章
1、 计算机图形学、图形处理与模式识别本质区别是什么?请各举一例说明。
解:计算机图形学是研究根据给定的描述,用计算机生成相应的图形、图像所生成的图形、 图像可以显
屏幕上、硬拷贝输出或作为数据集存在计算机中的学科。计算机图形学研究的 是从数据描述到图形生成
过程。例如计算机动画。
图形处理是利用计算机对原来存在物体的映像进行分析处理,然后再现图像。例如工业 中射线探伤。
模式识别是指计算机对图形信息进行识别和分析描述,是从图形(图像)到描述的表达 过程。例如邮
件分捡设备扫描信件上手写的邮政编码,并将编码用图像复原成数字。
2 3个例子说明计算机图形学的应用。
解:①事务管理中的交互绘图
应用图形学最多的领域之一是绘制事务管理中的各种图形。通过从简明的形式呈现出数 据的模型和趋
势以增加对复杂现象的理解,并促使决策的制定。
2地理信息系统
地理信息系统是建立在地理图形基础上的信息管理系统。利用计算机图形生成技术可以 绘制地理的、
地质的以及其他白然现象的高精度勘探、测量图形。
3计算机动画
用图形学的方法产生动画片,其形象逼真、生动,轻而易举地解决了人工绘图时难以解 决的问题,
大提高了工作效率。
3、 计算机生成图形的方法有哪些?
解:计算机生成图形的方法有两种:矢量法和描点法。
①矢量法:在显示屏上先给定一系列坐标点,然后控制电子束在屏幕上按一定的顺序扫描,逐个 “点亮”
临近两点间的短失线,从而得到一条近似的曲线。尽管显示器产生的只是一些短直线的 线段,但当直线段
很短时,连成的曲线看起来还是光滑的。
2)描点法
4什么叫虚拟现实技术和可视化?
解:虚拟现实技术:
利用计算机生成一种模拟环境,通过多种传感器和设备使用户“投入”到该环境中
,实现用户和该环境直接进行交互的技术。例如模拟飞机驾驶舱。
可视化技术:
通过对空间数据场构造中间几何因素,或用图形绘制技术在屏幕上产生二维图象。例如分子模型构造。
第二章
5 对于分辨绿为 1024*1024 的光栅系统,若每一像素咏 812 位二进制来表示存储信息,各需多大光
栅存储容量?每一屏幕最多能显示多少颜色?若 R, G, B 灰度都占 8位,其显 示颜色的总数是多少?
解:
1
20
每一像素用 8位二进制來表示存储信息,所需容量为 1024*1024*1 = 2byte=1MB
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