福州大学893数字媒体技术基础(含概论、图形学基础)2019年真题

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一、名词解释(3X10=30)
1.角色动画
2.云存储技术
3.物理引擎
4.被剪
5.语音识别技术
6.数据库
7.光线跟踪
8.区域填充
9.反走样技术
10.隔行扫描
二、简答题(6X10=60)
1.媒体的定义,国际电信联盟划分类型
2.电视的工作原
3.二维传统动面和数字二维动面的相网点和不同点
4.脉冲编码调制的概念,过程
5.粒子系统的基本原理、基本步骤
6. P2P 的基本概念、特点
7.消隐算法分类
8.光照的类型有哪三种?
9. Bezier 曲线的缺点
10.帧级存容量与什么有关? -一个光栅扫描系统,分析率 800X600,
要求显示 256 种颜色,求容量多少字节?
三、论述题(40+20=60)
1. (1) 手机网络游戏的概念,特点
(2)游戏概念文档、设计文档、技术文档的内
(3)根据一款手机网络游戏,说说游戏创意设计的内容
(4)根据“坦克大战”游戏,设计一款游戏的设计报告
2.传统可视化技术相比于虚拟现实技术有哪些优缺点?虚拟现实技
术有哪些应用领域?选择一个,设计它的内容。

标签: #2019 #真题

福州大学893数字媒体技术基础(含概论、图形学基础)2019年真题.pdf

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作者:平安喜乐 分类:考研考博类 价格:2知币 属性:2 页 大小:290.79KB 格式:PDF 时间:2026-01-06

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