福州大学893数字媒体技术基础(含概论、图形学基础)重点-791fca0a75e3

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1、基于 GPU 的三维图形生成的输出的管线(真)
管线也称流水线,流水线是指在重复执行一项任务时,把它细分成很多小任务,
让这些小任务重叠执行,来提高整体的运行效率。根据一个三维场景中的顶点、
纹理等信息,转换成一张二维图像。这个工作由 CPU + GPU 共同完成。
流水线可抽象为三个阶段:应用阶段、几何阶段、光栅化阶段。应用阶段由
CPU 完成,几何阶段 和 光栅化阶段 由 GPU 完成
CPU 和 GPU 通过命令缓冲区并行工作,命令缓冲区包含了一个命令队列。
CPU 添加命令,GPU 读取命令。当 CPU 需要渲染一些对象时,就向命令缓冲
区添加命令;当 CPU 完成一次渲染任务后,就可以通过 GPU 从缓冲区读取出
命令并执行。
2、 隔行扫描和非隔行扫描是什么意思?(课后)
每一帧图像均是由电子束顺序地一行接着一行连续扫描而成,这种扫描方式
称为逐行扫描,也叫非隔行扫描。(逐行扫描方法使信号的频谱及传送该信号的
信道带宽均达到很高的要求。)隔行扫描:电子束扫描完图像的第 1 行后,回到
第 3 行开始的位置接着扫描,然后继续扫描第 5,7,9…..行,依次扫描奇数行,
直到扫描完最后一行后,结束奇数行的扫描,然后开始依次扫描偶数行,当偶数
行扫描完最后一行后,这样就完成了原来一帧图像扫描的行数。
3、统计编码和变换编码的基本原理,并分析误差的主要来源。(课后
(1)统计编码原理:主要针对无记忆信源,根据信息码字出现概率的分布特征而
进行压缩编码,寻找概率与码字长度间的最优匹配。常见的有霍夫曼编码,香浓
编码等。 (2)变换编码原理:如果利用映射变换来实现对数据的建模表达,就称为
变换编码。
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作者:平安喜乐 分类:考研考博类 价格:3知币 属性:3 页 大小:328.33KB 格式:PDF 时间:2026-01-06

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